A Take-Two Interactive, responsável por franquias como Grand Theft Auto, Bioshock, Civilization e mais, anunciou a demissão de aproximadamente 5% de sua força de trabalho global. Com isso, a empresa terá que cancelar alguns projetos que estavam em desenvolvimento.
No documento enviado à Comissão de Segurança de Câmbio dos Estados Unidos (SEC, na sigla em inglês), a empresa diz que está otimizando sua estrutura organizacional, eliminando o número de funcionários e reduzirá a necessidade de futuras contratações. Com essas medidas, a empresa espera economizar mais de US$ 165 milhões por ano.
“Como parte desses esforços, a Empresa está racionalizando seu pipeline e eliminando vários projetos em desenvolvimento e simplificando sua estrutura organizacional, o que eliminará o número de funcionários e reduzirá as necessidades futuras de contratação.”
- Take-Two Interactive.
A redução de 5% da força de trabalho afetará cerca de 579 dos 11.580 funcionários da Take-Two.
Em relação aos projetos encerrados, a empresa não divulgou quais são os títulos que estavam em desenvolvimento - mas certamente GTA 6 não é um desses projetos.
Em fevereiro o CEO da Take-Two disse à Variety que não havia previsão de demissões, mas disse que as principais despesas da companhia eram relacionadas à área de marketing.
“Nossa maior despesa de item de linha foi com marketing, então temos a oportunidade de otimizar muitas despesas que não envolvem nosso número de funcionários: despesas de marketing e de terceiros, cobranças de fornecedores e assim por diante, ainda podem ser otimizadas”, disse.
Com essa notícia, a desenvolvedora se junta a outra extensa lista de companhias de games que realizaram demissões em massa nos últimos anos, como Sony (PlayStation), Microsoft (Xbox), Riot Games, EA e mais.
O anúncio chega após a Take-Two comprar a Gearbox Entertainment, produtora de Borderlands, por US$ 460 milhões (cerca de R$ 2,3 bilhões).
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